Содержание
Как правило, использование ООП приводит к уменьшению быстродействия программы, особенно в тех случаях, когда используются виртуальные методы (см. п. 14.3). Можно, по-видимому, даже сказать, что ООП скорее не упрощает саму программу, а упрощает технологию ее создания. В основу ООП заложены совершенно иные принципы и другая стратегия написания программ, что часто становится камнем преткновения для многих разработчиков, привыкших к традиционному программированию. Теперь программы представляют собой алгоритмы, описывающие взаимодействие групп взаимосвязанных объектов. В C++ объекты создаются путем описания класса как нового типа данных. Класс содержит ряд констант и переменных (данных), а также операций (функций-членов, или методов), выполняемых над ними.
Однако скобки все равно записываются и указывают на тот факт, что соответствующее имя является именем операции или метода, в отличие от свойств или атрибутов класса, которые записываются без скобок. Под полиморфизмом (греч. Poly- много, morfos – форма) понимают свойство некоторых объектов принимать различные внешние формы в зависимости от обстоятельств. Применительно к ООП полиморфизм означает, что действия, выполняемые одноименными методами, могут отличаться в зависимости от того, какому из классов относится тот или иной метод. Стало очевидным, что традиционные методы процедурного программирования не способны справиться ни с растущей сложностью программ и их разработки, ни с необходимостью повышения их надежности. Во второй половине 80-х годов возникла настоятельная потребность в новой методологии программирования, которая была бы способна решить весь этот комплекс проблем.
Несмотря на явное преимущество ООП, не следует им злоупотреблять. Если вам нужно написать маленькую программку, например, вычисление факториала, процедурное программирование вполне подойдет. Как будет видно из дальнейшего изложения, иерархическая схема организации понятий не тождественна иерархии классов, поскольку взаимосвязи между классами могут иметь и другие качественные особенности.
Что такое ООП
В систематизированном виде изложены основы объектно-ориентированного программирования, даны основные понятия и раскрыты возможности языка Си++. При этом основное внимание уделено объяснению того, как использовать те или иные возможности языка. В конце книги помещен краткий справочник по языку Си++, в котором перечислены все основные конструкции языка.
- Глубина охвата рассматриваемых тем делает книгу Бертрана Мейера незаменимой для понимания основ объектного программирования.
- Увеличение размеров программ приводило к необходимости привлечения большего числа программистов, что, в свою очередь, потребовало дополнительных ресурсов для организации их согласованной работы.
- При этом производные классы наследуют свойства и методы родительских классов.
- Когда потребуется перемещать конкретную фигуру, будет выбрана из всего класса соответствующая подпрограмма.
Урок раскрывает понятие обобщений (параметризированных типов), их назначение, примеры использования. Рассматривается ковариантность и контрвариантность обобщений. Урок позволяет понимать работу делегатов и лямбда выражений.
Программа курса
Обратите внимание на использование ключевого слова public в программе. Это означает, что участники являются общедоступными и могут быть доступны в любом месте программы. Судя из логики задачи, в таком классе количество элементов массива не может быть меньше нуля ( Программный код класса, который демонстрирует доступ к private -членам класса приведен ниже. Поэтому, при объявлении класса, если нужно указать private -члены класса, это слово можно опустить.
С точки зрения ООП класс является дальнейшим расширением структуры или записи . Трейты (типажи) и «множественное наследование» Описание методов класса для вывода всех страниц сайта. Создание списка нужных нужных классов для типовой социальной сети, создание и описание функций этих классов.
Если мне придется осваивать новую технологию, я знаю, где я буду это делать. Тренинги могут быть интересны как начинающим программистам IT компаний, так и профессионалам…. Данный урок позволяет научиться создавать динамически связываемые библиотеки, использовать пространства имен. Рассматриваются модификаторы доступа internal и protected internal, их применение. Демонстрируются примеры использования директив препроцессора. Программировании— некоторая сущность в виртуальном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов).
Объектно-ориентированное программирование
Внутри объекта данные и код (члены класса) могут быть либо открыты, либо нет. Открытые данные и члены класса являются доступными для других частей программы, которые не являются частью объекта. А вот закрытые данные и члены класса доступны только внутри этого объекта. Чтобы изменять значения private -членов класса, используют методы класса, которые объявлены в public -секции. В этих методах можно изменять значения private -членов.
Наследование тесно связано с иерархией классов, которая определяет, какие классы следует считать наиболее абстрактными и общими по отношению к другим классам. В этом случае говорят, что производный класс наследует свойства и поведение родительского класса. В основе ООП лежит понятие объекта , сочетающего в себе данные и действия над ними. Объект в некотором роде похож на стандартный тип-запись , но включает в себя не только поля данных, но также и подпрограммы для обработки этих данных, называемые методами. Таким образом, в объекте сосредоточены его свойства и поведение. Идеи создания нового типа-объект были уже заложены при введении процедурного типа, отождествляющего между собой данные и действия над ними.
Инкапсуляция ООП
В частности, рассмотреть вопросы использования памяти (обсуждение будет продолжено в следующей лекции в связи со сборкой мусора). Неоднократно отмечалось, что одним из преимуществ объектной технологии разработки https://deveducation.com/ ПО является учет в полном объеме деталей реализации. Поэтому экскурсия в область реализации будет полезной, даже если сфера ваших интересов связана в основном с вопросами анализа и проектирования.
Описание курса C# Базовый
Функциональное программирование – это способ изменять данные, создавая их новые копии и изменяя их. Полиморфизм объектно-ориентированных языков связан объектно ориентированное программирование с перегрузкой функций, но не тождествен ей. Важно иметь в виду, что имена методов и свойств тесно связаны с классами, в которых они описаны.
В последние годы термин «фреймовый» часто заменяют термином «объектно-ориентированный». Шаблон фрейма можно рассматривать как класс, экземпляр фрейма — как объект. Языки объектно-ориентированного программирования (ООП) предоставляют средства создания классов и объектов, а также средства для описания процедур обработки объектов (методы). Термин «инкапсуляция данных» означает то, что для членов класса (данных и методов) можно устанавливать степень доступности из других частей программного кода (других методов, объектов класса).
На уроке рассматривается тема наследования и основные формы полиморфизма. Объясняется назначение и применение модификаторов доступа, виртуальных членов, понятие и использование герметизированных классов, ключевого слова sealed. Конечно, объекты могут иметь существенно более сложную структуру, чем кортежи плоских отношений, но не это различие является наиболее важным. Благодаря полиморфизму можно делать в программе запрос к объекту, даже если тип его не известен заранее. В процессе связывания имена функций заменяются их адресами. Бьярна Страуструпа можно считать отцом ООП в том виде, в каком эта концепция представлена в языке C++, разработанном им в начале 80-х в компании BellLabs.
Курс C# Базовый
В первом случае – вложенные прямоугольники, во втором – связные прямоугольники. В действительности различных способов изображения классов предложено гораздо больше, небольшая часть из них будет рассмотрена ниже. Однако уже сейчас важно осознать, что подобную ситуацию следовало бы унифицировать, т. Использовать для этой цели некоторую единую систему обозначений. В процессе разработки приложений изменялись функциональные требования заказчика, что еще более отдаляло момент окончания работы программистов.
В отсутствии преемственности между двумя подходами заключается определенный недостаток ООП. Ключевое слово extends (см. пример) говорит о том, что дочерний класс Child наследует все методы и свойства класса Parent. Родительский класс обычно называют базовым классом или суперклассом, а дочерний класс Child – производным или подклассом.
Класс может быть унаследован от других классов верхних уровней. Это означает, что класс может использовать часть кода других классов верхних уровней. Неиспользованные объекты исчезали бы в небытие, а необходимые медленно передвигались бы вверх. Этот процесс подобен движению по служебной лестнице работника большой корпорации, в конце карьеры достигшего уровня руководства. Память не безгранична и не организуется в непрерывный ряд слоев с уменьшающейся скоростью доступа.